GMG opencolor 专色和四色叠印的动态配置文件问题
◆- 数码打样与色彩管理 交流GMG、EFI、CGS、BlackMagic等数码打样软件;ProfileMaker、实用ICC曲线以及屏幕软打样、远程打样等技术讨论。

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Old 2021-09-09, 12:20     #1
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Default GMG opencolor 专色和四色叠印的动态配置文件问题   



GMG opencolor 专色和四色叠印的动态配置文件,每次只要有不同的专色,
opencolor都要计算一次这几个专色和四色叠印的动态配置文件,计算的步骤有3步,时间很久,不知道是关乎电脑配置还是软件计算动态配置文件就是这么慢。

不过我做了测试,假如这次文件有6个专色,计算好动态配置文件之后,
下次文件里有这6个专色中的2个专色再打印,就不用再次计算动态配置文件。

意思就是只要我计算一次所有PANTONE专色的叠加效果,下次打印就不用等待计算动态配置文件了,可以直接打印。

问题就是PANTONE V4专色有2000多个,我要做个2000多个专色叠加一起的文件去让opencolor去读取一遍,创建个动态配置文件,首先这个文件做起来麻烦,再次是这个动态配置文件不知道文件大小有多大,之前4个专色的动态配置文件都有200多M了。
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忽然发现opencolor一个文件最多只能读取到12个专色,看来这个想法实现不了了。
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Old 2021-09-10, 16:08   Show post by user   #3
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opencolor是需要考虑色序的,不同的色序效果是有差异的,一般12个专色建一个项目已经足够了,不必想那么多。
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egino (2021-09-11)
Old 2021-09-14, 11:41   Show post by user   #4
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Originally Posted by milimala View Post
opencolor是需要考虑色序的,不同的色序效果是有差异的,一般12个专色建一个项目已经足够了,不必想那么多。
只是专色一多,计算动态配置的时间就多了很多,有时候等不了
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Old 2021-09-15, 08:52   Show post by user   #5
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Originally Posted by song0985 View Post
只是专色一多,计算动态配置的时间就多了很多,有时候等不了
那就用静态的,就是麻烦点。动态的一般是软件都在本机上,而且机器配置不能太差。
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Old 2021-09-15, 10:08   Show post by user   #6
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你可以导出MXN曲线来打,正常你文件不可能有十几个色的。常用专色也就那么多,如果没有专色参与叠印,你可以取消专色参与计算,直接用spotcolor来做更好
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Old 2021-09-15, 10:46   Show post by user   #7
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你可以导出MXN曲线来打,正常你文件不可能有十几个色的。常用专色也就那么多,如果没有专色参与叠印,你可以取消专色参与计算,直接用spotcolor来做更好
试过直接打spotcolor,专色的百分比不准确,偏色,还是要用opencolor来计算才准确。主要是做包装经常用不同的专色组合打印,计算时间太费了。4,5个专色就要计算半小时。
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试过直接打spotcolor,专色的百分比不准确,偏色,还是要用opencolor来计算才准确。主要是做包装经常用不同的专色组合打印,计算时间太费了。4,5个专色就要计算半小时。
如果是很多专色相互叠印,并有渐层 那没办法,最好的办法电脑升级,取决于电脑的CPU和内存,我的小笔记本算4、5个专色也就二三分钟。
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Originally Posted by shanci521 View Post
如果是很多专色相互叠印,并有渐层 那没办法,最好的办法电脑升级,取决于电脑的CPU和内存,我的小笔记本算4、5个专色也就二三分钟。
电脑也是新配的,配置并不低哦,不知道是哪里有问题,处理器和内存都是还可以的,计算这种应该用不到显卡吧。
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