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印前设计莫走弯路—不能印刷的设计一览
相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。在包装设计这一领域来说对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。什么是不能印刷的设计?以下是摘录自Rochester Institute of Technolgy印刷学院的教务长Frank Romano的(How to Design Something You Can not Print),所说的不适用于包装设计的,敬请拭目而看:
只靠电脑i显示器来选颜色; 用浅色地反白; 偏爱用8point或以下的字体大小; 在同一个版面内用上超过十种字体; 忘记预留出血位; 忘了把图片资讯连结到出版文件中; 用RGB图片模式输出; 图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS; 直接用从网上下载的图片作印刷输出; 认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。 |
有同感啊,现在的设计师有很多都没有印刷常识的,我们现在拿到的客户文件经常加出血加到晕掉。
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中国就是这样的现实,我现在接触的外来文档.国内的东西,一半以上都不规范,象没有出血,没有刀模或刀模不正确,四色黑字,规格错误,少个字体,缺个图片,没有办法,你打电话一问,客户还牛的很,一句话:"人家都能做".,意思还是你不行,:bad_egg:
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其實一知半解的設計師很多, 3樓説的真的反應現實, 而且只會更惡化, 因為我們做印前製版的, 印刷房的一昧的應付客戶的需求, 雖然有時真的能做出來, 但是還是需要給客戶一些機會教育, 不然就應多少抵制一下, 才不會一句話:"人家都能做", 就把自己的自信心擊倒, 其實大家應該在做法上聯合一下, 不然真的會讓外行人領導內行人, 然後氣死人!
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引用:
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首先,第一项,只靠电脑显示器是不行的; 这个情况过一段会有很大的改观,广告设计界目前最多使用的制作系统平台是苹果MAC OS平台,作用苹果商用电脑,一般主流配置ACD20"液晶显示器,Apple的ACD系列显示器,都是经过SWOP认证的支持屏幕软打样的显示器,只要经过专业的硬件样准,再配个遮光罩,我想要达到在显示器上还原90%-95%的效果是完全能够做到的~~~ 当然这里面涉及到相对专业的icc颜色管理方案~~~ 因为我们马上要上这个项目,国内目前如此规模应该是第一家! 其次,这里提到使用RGB模式输出,这目前也是国际上一个很有争义的方式,近两年来柯达集团耗资26亿美元对印前六大行业进行并购整合,RGB输出也许会是今后的一个发展方向,为一种制作多种输出(不同的纸介:铜版纸、胶版纸、新闻纸、涂布纸)提供了一个很好的原数据~~~ 这个应该不难理解,相当于目前流行的数码相机图片格式RAW,可能以后输出RAW会成为主流~~~ 最后一项,三年前就已经解决了,很多厂商已经提供了相当成熟和完善的颜色管理解决方案,整个印前流程完全能够同步并达到95%以上的还原率,所以会成为国内今后发展的方向~~~ 并且伴随远程屏幕合同软打样流程在中国的引入,最后一项的流程可以被最大限度的简化,今后设计师们可能不用学习专业的颜色管理理论就能够做到调出与有十几年调图老师傅一样水平的活儿了~~~ |
我也有同感,虽然6楼说的也是一种事实,不过也不要想得太美好,至少这种情况在今后很长的时间里也不能很好解决,不要奢望每个设计师的设备都是专业的。
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我也老遇到这种情况,比如一整版蚂蚁大小的字还弄4个色来撞,要是做过印前设计的设计师去做一个产品,后面的都要轻松很多
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關閉你的色彩描述檔
轉CMYK |
都是很经典的语言~~ 我也是搞印刷的 你们说的天天发生在我的眼前 有时候真的很郁闷 但是没有办法 谁让咱是吃这个饭的 真的不知道该说些什么好 对于那些不懂装懂的设计师我只能说要让他们自己教训自己 怎么使他们自己教训自己 还是要看他自己了 只要他不怕出错 你就按照他们的原件做活吧!! 也许有点损 但现实很残酷!!
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还有一个就是不注意图像精度!!如果想要印刷出好的图像是话图像分辨率不可以小于300DPI
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我以前是做设计的,以我所接触的那些同行看,大多数受过正规设计训练、稍微有一点经验的设计师应该都不会范这些错误。大多数范这些错误的是一些刚毕业的新手,或是一些只是在电脑培训班学了几个设计类软件就跑去搞设计的人。
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昨天刚遇到一份普通的报纸,做了将近10个专色
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昨天刚遇到一份普通的报纸?????????
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不是吧,一份普通的报纸用了近10个专色!!
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