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这种复杂的逆向UV,是怎么做出来的?
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各位大神,我面对这种逆向UV,完全搞不懂,见多识广的大神们,能指导我一下吗?这种不规则的复杂UV,是通过什么软件整出来的?
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这是做好逆向,直接印刷出来的逆向UV效果,比较平面化,但成本低。做折光的成本会更高些。
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图像折光,不可以再参照类似做出其它的,这个文件是一次性的。
有些人会做定义图案,那个可以拿来类似做其它的纹路。 |
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