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旧 2013-06-17, 09:56     #3
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引用:
作者: hdu 查看帖子
就是那个,他在PS语言里面如何实现的,或者它的原理是什么,怎么可能实现一个收显影液影响,一个不受显影液影响?

最近有点忙,等我有时间了我帮你研究研究哈! 我也不知道呢! 没有源文件
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我本微末凡尘 ,可也心向天空。
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