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旧 2019-07-11, 10:11     #15
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引用:
作者: goldbridge 查看帖子
这种东西用c4d+keyshot好了,效果逼真,又是3d效果,应急当然是可以用ps贴图的
你说这方法我当然知道,我之前常做的效果图就是c4d建模 keyshot渲染的,可是你要知道,模拟真实场景,当场景一般复杂(不用太复杂就如本贴的图一样),当你换一套内容,重新渲染一次要花好多时间(真实度多一分,渲染时间成倍增长),而且很容易被看出是渲染的,缺泛真实感,比如一些不规则纹理,比如本例中的纸的质感,凹凸纹理。而用PS智能对象的修改方法就相当方便,只需要直接替换贴图就好了,省时省力。
像我们公司的产品图一般实拍图(修)和渲染图,有差别的,渲染图看起来比较完美,但是不真实,很多时候国外客户并不喜欢。
我是用渲染方法做了几年(论坛我传有一些我的作品),然后接触到一些国外的专业做效果图的大神作品,发现他们用实拍做的多(国内好像是渲染多,国内一般不专做效果图,要做的东西挺多,然后也没有好的拍摄设备和技术),然后拿PS源图拆解了一下,看看怎样做,对比优缺点。
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