主题
: 原创
c4d 建模,枯燥的自学练习!
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2021-12-24, 12:08
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shl619
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布线还不错,但是对比原始参考图来看,你的模型曲率误差有点大。两端的圆形弧面那里,参考图是半正圆,你做的是半椭圆。
应该是分段不够造成的变形。
多边形建模本来就是枯燥的,建议和渲染同步进行练习。
国外的建模宝典多看几遍,其它的视频可以不用再看了。
下面是枯燥几小时的结果
上传的图像
QQ图片20211224123818.png
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此帖于 2021-12-24
12:40
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