引用:
1.你基本可以那么理解.
2.普通PS版曝光需要能量高于热敏这个结论是如何得来,我很有兴趣知道.基本上,热烧蚀技术是三种主流技术对能量要求最高的,这也是导致热敏CTP速度一直比较慢的原因.
3.你说的没错,这种绝对的衰减是一定会发生的,但我们讨论的是在一定的范围内的.而且,这里所说的稳定输出是指从激光模块输出的能量(我们没必要再讨论二级管也会随着寿命变化而发生输出衰减了吧).对于以前使用的UV灯泡,这种变化是有重要的意义的.
4.我绝对认同你的观点.不过CTCP已经发展到第5代技术,其核心的DSI技术最终还是沉淀下来了.从第1代LCD技术,到第2代低能量UV灯,到第3代高能UV灯,第4代连续曝光的DSI2,一直到现在现在的激光光源的DSI3(123代为DSI1),在成像和运动控制部分,核心的东西一直都没有变化,只是随着相关技术的提升,不断在加强和完善.第5代技术采用激光光源,这并不需要花很多时间论证其可靠性,因为激光发射装置本身的技术已经很成熟,更何况他只是作为光源,不携带任何数字信息,对于用过CTCP的客户而言,这相当于使用了一盏能量更强,寿命更长而能量输出更稳定的灯泡.其机械构造部分的更改更多的体现在自动化和模块化两个方面.
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完全赞成你的观点。看来还是有人了解CTCP的。
CTP走的是版材的发展路线。只要开发出版材,然后去找相应的激光器就可了。也就是说CTP的发展不是机器的发展 而是版材的发展。
CTCP走的机器的发展,开发更适合PS版的光源及曝光机构。
这也就 很好解释 做CTP的厂商为什么不研究CTCP技术了。
毕竟版材才是最赚钱的 嘛.^_^