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旧 2009-04-26, 20:56     #6
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引用:
作者: icest 查看帖子
终于有人敢于来讨论此帖了,我还在想我的帖问的是太白痴,还是太深奥,搞的大家都来瞧瞧就闪了,所以非常感谢兄弟的观点.
1、也可以按你说的意思去理解SGD,一般在线性化之前就是不加曲线出版的。
2、你所说的因果关系貌似不是很合理,甚至似乎有点说反了的感觉,Dotgain其实就是为了控制网点扩大,而这个网点补偿就是依靠Dotgain曲线来实现的,我就是想知道它和SGD在RIP时,流程是怎么操作的??又是以什么样的计算数据发排给制版机的??

欢迎继续讨论!
首先你有沒有問問為何要控制網點擴大?版上50%網點印在紙上因為有正常dotgain會變成58%的話,若有這麼正常的話又為何要補賞?若50%網點印在紙上因為有不正常的dotgain變成68%的話,若不在印刷機上下工夫,反而要在印前加以補賞的話,那印出來的質量,層次又怎樣可以有保證呢?
若果你認為版上50%網點印在紙上因為有正常dotgain會變成58%這個效果是不正常,莫非印出來要變成50%才正常?你大可以做一個實驗,用十數張圖片為一版,以上述兩個效果印出來比較一下,你自己可以接受哪一個效果?
我覺得首先要搞清楚我們對這作業的概念才是最重要!由我們眼晴看到圖像,到圖像被制成網點,再從網點變成印刷品,整個過程圖像的層次是不斷地被壓縮,若在過程中加上任何曲線只會增加這些壓縮,對制成品質量只有百害而無一利。線性這個意思當然是將所有東西還原是最好,但不是放在哪裡都行得通!
曲線數據我講過是很簡單,甚至簡單像一個exel檔案,由多少%改為多少%的網點,rip只要跟從這個檔案的變數去變便可以,為何你要想像得那麼複雜?
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