首先感謝moonyboy找回這個近似的討論帖子,我還記得我在這帖子沒有參予過討論,所以在這裡借這個帖子再為大家研究一下,亦發覺以前那個帖子上很多同業也會有對這個題目在概念上有不清楚或有些誤解,所以特此再作補充!
而在那舊帖中我找到wangzhihong會員所提供的一段資料,對我上述的一個觀點作為補充︰每部印刷機的擴大率都有不同,若在標準範圍以內,所損失的層次是可以接受,其實印刷將網點擴大了就是等於階調上層次的損失,但在標準範圍內損失的效果正正為我們肉眼感官所接受。
引述wangzhihong會員的文章︰
即:为什么不能完全线性?为什么要一定的网点扩大?没有网点扩大结果会不会好?
回答这个问题之前,首先讲一些色彩方面的知识。
颜色形成的要素:物体、光、人眼(观察者)。其中人眼在三个要素中是最复杂的一个因素。物体反射光或者透射光,光到达人的眼睛,形成颜色视觉。三色视觉: 红、绿、蓝。所有颜色复制的基础都是人类视网膜三通道这一结构。人的眼睛具有三种类型的颜色感受器(粗略地分为红、绿、蓝)的事实,才是我们为什么在纸上 复制颜色时仅用三种颜料、在显示器中复制颜色时仅用三种荧光粉就可以实现的最根本原因。
大家可能有种跑题的错觉,且耐心听我慢慢道来。
人类视觉除了三通道,还有相反色、颜色恒常性、同色异谱特征。问题的关键是它还有颜色非线性这一重要特征。
我们的眼睛不是将光的强度(进入你眼睛的光子数,也许可以用一个光度计来计数)一比一地反应成亮度的感觉(你的感知)。将光强加倍,你并不会得到加倍的亮度感觉。
人的眼睛和人的大脑对光的反应是很复杂的,但是经过多年多位科学家的研究,已经通过实验建立出视觉响应曲线。
这个视觉响应曲线刚好和显示器以及印刷输出设备的阶调复制曲线相吻合。
阶调复制曲线(TRC),用它来建立输入值与设备输出结果之间的亮度值对应关系。大多数的模拟设备都有类似的曲线,用它来显示复制灰度级的增加(即网点扩 大),这种灰度级的增加对中间调影响最大,而对于高光和暗调区,这种增加逐渐减小,直至为零。对于显示器、扫描仪和数字相机,这种曲线叫GAMMA值。显 示器的GAMMA值虽然跟印刷的网点扩大不同,但是是类似的,都符合人类的视觉响应曲线。
对于复杂的输出设备,简单的TRC并不能完全反应设备特性,于是出现基于颜色查找表的特性文件。
其实问题的关键就是,印刷的网点扩大是必不可少的,以为网点扩大越小越好一直是有些人的误区。
如果楼主觉得对印刷机做实验让你觉得费时费力,那么可以尝试在给显示器做线性的时候,把GAMMA值调到1,你将看到会出现什么糟糕的结果。
另外,有些人对“线性”这个词有误解。我们常常说的设备的线性化其实都是非线性的。