引用:
作者: Boray-printing
我以前一直以为我们做网点扩大补偿曲线的目的,是要让电子原稿有多大的网点成数,印刷到纸张上以后也要呈现多大的网点成数!
但是我从印前老师傅的口中得知,其实不是这样的。他的意思是即便是做补偿曲线,也要让网点在印刷出来后适当地扩大一些,比如K网扩大15%,CMY网扩大12%左右,而不能补偿得死死的!
对此,我就不明白了,为何不能建立一条补偿曲线,让纸张上的扩大后的网点刚好和电子原稿的网点成数一样呢???
另外,我们在建补偿曲线之前,是不是必须要把CTP机器线性化呢?能不能直接绕过这个步骤直接建补偿曲线呢?
请高手明示!...
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這個問題其實在壇子裡有兄弟也提及過,若然你是對這裡很熟的話,也有可能看過以下的資料,就正正是你第一個問題的答案︰
wangzhihong
即:为什么不能完全线性?为什么要一定的网点扩大?没有网点扩大结果会不会好?
回答这个问题之前,首先讲一些色彩方面的知识。
颜色形成的要素:物体、光、人眼(观察者)。其中人眼在三个要素中是最复杂的一个因素。物体反射光或者透射光,光到达人的眼睛,形成颜色视觉。三色视觉: 红、绿、蓝。所有颜色复制的基础都是人类视网膜三通道这一结构。人的眼睛具有三种类型的颜色感受器(粗略地分为红、绿、蓝)的事实,才是我们为什么在纸上 复制颜色时仅用三种颜料、在显示器中复制颜色时仅用三种荧光粉就可以实现的最根本原因。
大家可能有种跑题的错觉,且耐心听我慢慢道来。
人类视觉除了三通道,还有相反色、颜色恒常性、同色异谱特征。问题的关键是它还有颜色非线性这一重要特征。
我们的眼睛不是将光的强度(进入你眼睛的光子数,也许可以用一个光度计来计数)一比一地反应成亮度的感觉(你的感知)。将光强加倍,你并不会得到加倍的亮度感觉。
人的眼睛和人的大脑对光的反应是很复杂的,但是经过多年多位科学家的研究,已经通过实验建立出视觉响应曲线。
这个视觉响应曲线刚好和显示器以及印刷输出设备的阶调复制曲线相吻合。
阶调复制曲线(TRC),用它来建立输入值与设备输出结果之间的亮度值对应关系。大多数的模拟设备都有类似的曲线,用它来显示复制灰度级的增加(即网点扩 大),这种灰度级的增加对中间调影响最大,而对于高光和暗调区,这种增加逐渐减小,直至为零。对于显示器、扫描仪和数字相机,这种曲线叫GAMMA值。显 示器的GAMMA值虽然跟印刷的网点扩大不同,但是是类似的,都符合人类的视觉响应曲线。
对于复杂的输出设备,简单的TRC并不能完全反应设备特性,于是出现基于颜色查找表的特性文件。
其实问题的关键就是,印刷的网点扩大是必不可少的,以为网点扩大越小越好一直是有些人的误区。
如果楼主觉得对印刷机做实验让你觉得费时费力,那么可以尝试在给显示器做线性的时候,把GAMMA值调到1,你将看到会出现什么糟糕的结果。
另外,有些人对“线性”这个词有误解。我们常常说的设备的线性化其实都是非线性的。
致於CTP機器線性化的問題,首先機器的線性化你要從印刷版面上成像後的網點才能表現出來,所以很多人叫版材線性化,其實這線性化是通過CTP機曝光,版材感光和沖洗條件加起來做成最後的結果,這個結果對企業管理非常重要,亦即版房質量控制的其中一個重要環節,所以你說繞過這個步驟是下下之策,反而要反問你為何要做補償曲線?是為了印刷機網點擴大率不達標而做?那到底差多少?若然差得很遠哪能交貨給客戶?若只相差幾個百分比就不如不做,為何花費那麼多工夫去追求甚麼ISO標準?為了色彩管理去做?更反其道而行,色彩管理是以現時印刷機最好的狀況印制IT8樣張去做出ICC,好讓數碼打樣機去模擬,是打樣機去模擬印刷機,不是印刷機去模擬打樣機,至於印刷機的最好狀況有人認為可以用曲線去矯正,這真是個大笑話,不去把印刷機的問題找出來而盲目做出一條所謂的印刷補償曲線簡直是自欺欺人!:6714281DBA358E808CE