查看单个帖子
旧 2010-01-25, 00:45     #27
e_print 的头像
e_print e_print 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
帅哥 级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时
 
Uid: 142854
注册日期: 2010-01-24, 09:02
年龄: 40
帖子: 139
感谢: 16
20 个帖子获得 52 次感谢
现金: 14金币
资产: 14金币
声望: 10 e_print 向着好的方向发展
e_print e_print 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
帅哥 级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时级别:18 | 在线时长:414小时 | 升级还需:23小时
e_print 的头像
 
Uid: 142854
注册日期: 2010-01-24, 09:02
年龄: 40
帖子: 139
感谢: 16
20 个帖子获得 52 次感谢
现金: 14金币
资产: 14金币
声望: 10 e_print 向着好的方向发展
默认

UV爆色现在已成为印后的一大难题,这种问题不太留意流程的合理化就会发生。爆色多部份跟印刷用纸有很大的关系,纸张太差,一折就掉粉就是神仙家产的UV油也还不是同样爆色,就拿玖龙粉灰与建灰比,建灰的耐折度就好很多,还有就是印刷周期按排,有时候货期急可能印刷完,油墨还没有完全干透就过UV那当然UV会掉了,还有就是货期长,PMC前后工作衔接不到位,可能过完UV了或过完UV裱完坑了放了半个多月了还没生产(走海外的货期通常都有一个月左右,因为我现在负责的就是海外产品),那当然因空气太干燥,模切时UV也会爆,所以各工序衔接要到位才能做出好的产品。UV油底油面油都不宜过的太厚,还有天那水和UV油的比例也会有一定的影响,模切压痕线起线位的深度,宽度,刀模刀与线的收位等细节问题都会造成或多或少的影响。
e_print 当前离线