查看单个帖子
旧 2010-02-06, 20:13     #4
isaaclee isaaclee 当前离线
正式会员
等级: 小兄弟
级别:5 | 在线时长:52小时 | 升级还需:8小时级别:5 | 在线时长:52小时 | 升级还需:8小时
 
Uid: 119078
注册日期: 2009-10-14, 09:12
帖子: 15
感谢: 0
0 个帖子获得 0 次感谢
现金: 3金币
资产: 3金币
声望: 10 isaaclee 向着好的方向发展
isaaclee isaaclee 当前离线
正式会员
等级: 小兄弟
级别:5 | 在线时长:52小时 | 升级还需:8小时级别:5 | 在线时长:52小时 | 升级还需:8小时
 
Uid: 119078
注册日期: 2009-10-14, 09:12
帖子: 15
感谢: 0
0 个帖子获得 0 次感谢
现金: 3金币
资产: 3金币
声望: 10 isaaclee 向着好的方向发展
默认

引用:
作者: icest 查看帖子
呵呵,不是你说的那么简单。。。。。之前zamdy前辈的解释,其实就已经说明了。。。。。。
就是不知道你楼下的72楼有何高见?
呵呵,相信我吧,柯达的光点就是这么来的,如果你需要的话,我可以根据zamdy前面楼里所提到的数据,将柯达2.5*10.6um光点形成的过程定量化给你分析出来。至于zamdy讲的各个厂家的光点成像原理这个是比较普及型的知识。例如目前凡是用光线版本的CTP,绝大多数的厂家光线芯径为60um,然后用4:1的镜头将光点缩小至15um的圆形光点,然后用这个来打2400dpi的线,至于为什么选15um的光点,可以参考zamdy的示意图,15um的内接正方形正好是2400dpi需要的线宽,所以在光线版本的圆点下,15um是打2400dpi的最佳选择。
当然不是所有的选择都是用最佳的,比如以前的照排机经常用20um的点来打12000dpi胶片,这种情况下,别说单像素的线了,估计一个光点打到胶片上,附近的n个像素点都被覆盖了。所以这种照排机的dpi虽然高,但是像质并不见得高。
至于所有这些光点的事情,跟光子一点关系都没有,前面这么多楼讨论的光子问题,都是走了偏路。
isaaclee 当前离线