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旧 2007-01-16, 05:59     #1
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默认 GCR与UCR   



GCR与UCR这两种说法大家都不陌生但我就是不清楚它们是用在出片或出版前,还是用在印刷的时候。
xingqing 当前离线  
旧 2007-01-19, 13:51   只看该作者   #2
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底色去除UCR(Under Color Remove) 是指把印刷品上较深颜色的复合色区域的黄品青油墨量适当减少取之以黑色油墨替代的一种工艺.
非彩色结构GCR(Gray Component Replacement 也叫灰分替代)是指在彩色图像的印刷复制中任何以三原色油墨构成的彩色区域的中性灰色或中性灰成分均用非彩色的黑墨代替
两者不同之处在于GCR作用区域较广几乎可以影响全阶调从灰梯尺为20 的范围就可开始产生作用而UCR的作用则只限于较深的颜色.
这两个都只在印前彩色图像复制中有用到!!!
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旧 2007-01-20, 21:51   只看该作者   #3
zjleeman zjleeman 当前离线
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在分色时就会有选项,PHOTOSHOP里有,自定义可以自己设置的
zjleeman 当前离线  
旧 2007-01-20, 21:58   只看该作者   #4
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最好是在排版前,把图的底色去除处理好,我们厂就是这么处理国画地,效果非常好。
xcj_xu 当前离线  
旧 2007-01-29, 15:34   只看该作者   #5
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这两种是用在印前的彩色工艺中,是对图像或者稿件的处理时用到,是要在制作、排版前做好的,也就是说要在出片、出版前做好!结合二楼老师的,你就不难理解了!
sppc007 当前离线  
旧 2007-02-03, 10:08   只看该作者   #6
franciscuswan franciscuswan 当前离线
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GCR有幾個好處是:1.要求灰色平衡的印紋, 印刷比較好穩定顏色. 2.可降低深色印紋的油墨整體覆蓋厚度, 一來可控制細節的保留, 二來較不容易背印.
franciscuswan 当前离线  
旧 2007-02-27, 16:00   只看该作者   #7
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这个一般在分色时用到,GCR一般用在中国画,其它一类的一般用UCR
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旧 2007-03-07, 01:58   只看该作者   #8
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印前制作分色时就应使用正确的设置,印刷中才能够有很好的还原,在印刷中所做的仍何调整都是有局限性的,所以必须前期就做到位!

如果没有后方印刷厂的数据,也应最大限度的了解印刷用纸,油墨上限等信息,前期分色时选择相对应近似的icc进行嵌入,这样后端最终调整时,才会得到最大限度的保留和还原~~~

转一篇文章上来,希望对你的理解有所帮助~~~

理解PhotoShop中的黑色与GCR、UCA、UCR

掌握黑色通道----理解黑色

在四色印刷中,由于油墨不纯(主要是青色油墨),很难得到理想的蓝、紫、绿色。并且,墨量在印刷中是受到限制的,比如,你要印刷黑色的页底,你可能会想:CMYK都用100%浓度印刷,一定很好。然而,答案是:错!四个100%的色版印上去,纸张是承受不了的,油墨不能正常干燥,会使纸张粘在一起,或油墨溅出滚筒,结果不但得不到理想的黑,反而一片糊。从经验值上来说,四色油墨总量应少于300,除非你与输出、印刷部门有密切的合作。不信?那好,请打开Photoshop ,要一个New文件,转成CMYK格式,再填充上最黑的黑色,总之,尽你所能吧!然后,打开info显示板,将鼠标放到画面上,看看info的CMYK显示,将这四个百分量加起来,得多少?266!远不到300。你必须注意这点,太多的四色总量,绝对是坏事儿。好了,言归正传。由于墨量限制,分色时黑色相对于其它颜色所占的比率就有所提高,图象就不易明亮。如何是好?(印刷时总墨量既然受到限制,当增加黑色时,必然降低其它三色的比例。)

最好的办法当然是尽可能地管理黑色通道。在将图象转换为CMYK色彩空间时,精确地建立黑色通道,有助于在阴影和对比度发生变化的区域更好地描述细节。增加细节量及加大对比度都可以加强图象的色彩饱和度,这会使你的眼睛觉得图象的色彩好象比实际色彩更明亮。

我们知道,用CMY三色油墨进行图象分色会缺乏对比度,出现模糊不清的现象,特别是在色调变化区域和阴暗区域。加上黑色通道,则图象会显得更清晰,色彩会更生动。因为黑色增强了外观轮廓效果,也就是说,对画面起到了强调作用。

然而,简单地增加黑色油墨并不能保证产生完美的色彩。对于专业人员来说,必须关心加多少黑色、在什么地方加、以及怎样在各通道之间建立最佳的油墨分布平衡。黑色油墨总量决定了图象中黑色相对于其它三色印版的总量。对于大多数类型的图象,更适宜设置浅黑色,这相当与传统印刷中所指的轮廓黑,即只使用适当的黑色来增加轮廓并增强对比度及细节。如果在色彩校正时,需要增加图象的黑色量,可以从增加轮廓黑开始,这样有利于保持图象的清晰度。

在象夜景这样的低调图象以及大多数细节都很亮的高调图象中,可以分别建立一个浅黑色或轮廓黑色。在夜景图象中,应尽可能保留色彩及细节,可是,如果黑版过于浓重,则会损失色彩及细节。而对于高调图象,如果你置入太多的黑色,会使图象容易模糊并出现颗粒。

当主要对象由中性灰或金属色组成时,如城市或金币,可生成中等或更加浓重的黑色。尤其是当较浅的中性灰是受注意的中心部位时,应注意避免偏色,增加黑色总量,有助于保证在全部颜色组成中具有较多的中性灰的内容。这里要说明一下,增加黑色总量到底是什么意思?首先你应先懂得什么叫中性灰,所谓中性灰,就是纯灰色,即指不同程度的黑。在RGB模式下,相同程度的三色加在一起将得到中性灰。比如,明度值为200红、200绿、200蓝,与25%的中性灰是相等的。注意明度值与油墨百分比不是一回事。而210红、200绿、200蓝加在一起则产生偏红的灰,它不再是中性色,它很容易受偏红的影响,这就是偏色。在CMYK模式下,情况就更复杂。因为油墨的不纯,等量的CMY加在一起,不是中性灰。办法是适量增加青色。见下面的“组成中性灰的CMY油墨百分比组合表”。既然一定比例组合的CMY油墨能够产生中性灰,那么,反过来,也可以用中性灰,即一定百分比的黑来代替那个比例的CMY油墨成分,这样,就增加了黑色总量。比如:C50+M37+Y37=K50,K50就是50%的黑,它和另三个油墨的一定比例的组合实际上是相同的。那么,现在看看这个颜色成分:C70M42Y39K0,它的油墨总量是151,但你再看看刚才那个等式,我们是不是可以用K50去替代掉其中的大部分CMY成分?可以的,你替换一下试试,结果是C20+M5+Y2+K50。黑色增加了,油墨总量却减少了。

在高速滚筒纸印刷机或凹版印刷机上印刷的作品,比在速度较慢的单纸印刷机上印刷作品更易出现对位不准问题。黑版上出现的对位不准较不易被察觉,所以,在高速印刷机上印刷的图象,应使用中等程度的黑色生成。

组成中性灰的CMY油墨百分比组合表(参考值)

青色 品红 黄色 中性灰

5 3 3 5

10 6 6 10

20 13 13 20

25 16 16 25

30 21 21 30

40 29 29 40

50 37 37 50

60 46 46 69

75 63 63 75

80 71 71 80

90 82 82 90

95 87 87 95

掌握黑色通道----分色参数

在Photoshop中,可以通过对分色参数的控制,以解决在不增加油墨总量的前提下保持图象的细节、色彩度、及对比度的不同要求。在Photoshop5.5中,这个命令在:File-Color Settings-CMYK Setup。在Photoshop的早些版本中,则在:File-Preferences-Separation Setup。分色参数的主要方式有三种,即GCR、UCA、UCR。下面我们分别介绍。

GCR:灰色成分替代(用黑色油墨替代由CMY组成的中性灰)

GCR的含义是这样的:在CMY颜色中,往往是两种颜色起主导的作用,决定了色调的性质,而第三种色被称为灰色成分,它仅起到增加黑色的作用。例如,红色主要是由品色和黄色组成的,如果你添加一定量的青色,红色将会变暗,青色太多时,红色就脏了。在此,红色是主色,青色是灰色成分。当然,灰色成分也指在一个颜色中的大致等量的CMY三色组合,这三种颜色组成中性灰。使用黑色,可以安全地替换掉某个颜色中的非彩色或灰色成分。请参考前一篇《掌握黑色通道----理解黑色》进行GCR分色,将用适当的黑色替换掉多余的颜色(中性灰成分)。这种方法可以有效降低油墨总量,并有利于减少色偏,特别是对于皮肤色、新鲜的水果蔬菜、金属及天空为主的图象。

大多数情况下,进行GCR分色时,不使用UCA底色增益。黑色有助于保持主要的颜色变化区域(最重要的是图象的轮廓区)的颜色清晰。黑墨将在暗调区急剧增加,因为眼睛很难分辨暗调区的色彩变化。要在图象的全部色调范围内保持丰富而生动的色彩,使用GCR分色方式是最佳的。

UCA:底色增益(在暗调区保持颜色的饱和度)

GCR是目前彩色分色中大家较爱使用的主要方法。但它的缺点是:暗调区缺乏细节,并且黑色显得比较单调。尤其是暗色调为主的图象如夜景。使用UCA分色技术,可以弥补其不足。UCA分色在较暗的颜色中去除一些黑,同时加入CMY三色,它与GCR的处理方式恰好相反,但只在较暗的颜色区中发生作用,并且,加入三色的程度是由你控制的。在GCR分色中指定的UCA量越高,用CMY替代阴影黑的程度就越高。

对于夜景一类的以低调为主的图象,它们的中间调接近于阴影区域,但中间调色彩又非常丰富生动,这类图象应该加入UCA,这样可以保持中间调的一定量的CMY成分,即保持中间调的细节。这时,你也要注意油墨总量的设定,增加三色值必定会增加油墨总量,而不同的印刷方法,不同的纸张,对油墨总量的限制是不同的。

UCR:底色去除(加重阴影)

GCR是用黑色替换任何色调范围内的CMY中性灰,而UCR则是替换在阴暗区域中的黑色。它用于在阴影区降低总油墨覆盖量,同时又增强了细节。它非常适于高速印刷,因为快速印刷的油墨干燥时间很短,容易造成暗调细节模糊。UCR的主要缺点是暗调显得较为单调,并缺乏对比度,这就是以中性灰为主的暗调图象无法获得最佳效果的原因。因此,当图象包含有丰富的中间调和暗调时,最好还是使用GCR和UCA的组合。

其它几项设定

以上是三种分色方式的介绍。在Separation Setup中设定分色参数时,还有几个参数,这里也讲一下。第一个是Black Genaration(黑版生成)。选中GCR后此项才有效,弹出菜单指定Photoshop生成黑版的程度。Light(轻微)的黑版用量较少,而Heavy(重)的黑版用量较多,选None(没有)则不会产生黑版,Maximum(最大)以黑版为主调。如果你选了Heavy或Maximum,可以通过UCA来增加CMY的成分。

Black Ink Limit(黑色油墨限制):印刷纸张所能承受的最大黑版墨量。缺省值为100%。如果你增加了UCA的值,你也应该适量减少黑版墨量。

Total Ink Limit(油墨总量限制):印刷纸张所能表现的最大四色油墨总和。用它减去黑色油墨限制的量,即得到CMY三色油墨总量的限制值。

通过设定不同的分色参数后,在rgb或灰度等模式转换为cmyk模式的时候,cmyk分色的数值是不同的。
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