◆- 印刷工艺与材料 印刷用纸、包装材料、胶印油墨、特种油墨、上光材料、烫金材料、覆膜材料、感光胶片、印刷版材等材料。印刷方式、装订工艺、美化、新技术、新材料等方面的交流。

发表新主题 关闭主题
 
只看楼主 主题工具
旧 2011-07-16, 23:05     #1
零起点 的头像
零起点 零起点 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时
 
Uid: 218734
注册日期: 2011-04-03, 11:20
帖子: 113
感谢: 2
2 个帖子获得 2 次感谢
现金: 38金币
资产: 39金币
声望: 10 零起点 向着好的方向发展
零起点 零起点 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时级别:12 | 在线时长:196小时 | 升级还需:25小时
零起点 的头像
 
Uid: 218734
注册日期: 2011-04-03, 11:20
帖子: 113
感谢: 2
2 个帖子获得 2 次感谢
现金: 38金币
资产: 39金币
声望: 10 零起点 向着好的方向发展
默认 印后工艺先后问题   



盒子有烫金,击凸,UV,压纹,磨沙,过光胶,先做哪道工序先阿依次顺序能说说吗谢谢
零起点 当前离线  
旧 2011-07-18, 11:27   只看该作者   #2
零度抛物线 的头像
零度抛物线 零度抛物线 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时
 
Uid: 79300
注册日期: 2008-11-19, 11:42
帖子: 104
感谢: 2
11 个帖子获得 14 次感谢
现金: 4金币
资产: 4金币
声望: 10 零度抛物线 向着好的方向发展
零度抛物线 零度抛物线 当前离线
正式会员
等级: 三袋长老
级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时级别:10 | 在线时长:144小时 | 升级还需:21小时
零度抛物线 的头像
 
Uid: 79300
注册日期: 2008-11-19, 11:42
帖子: 104
感谢: 2
11 个帖子获得 14 次感谢
现金: 4金币
资产: 4金币
声望: 10 零度抛物线 向着好的方向发展
默认

第一你所说的工艺里面有问题,UV与光胶的效果一样的,两种相同的工艺存在是想冲突的,没有人会采用。烫金及磨砂一般在光胶表面。正常情况下是 光胶→压纹→磨砂→烫金→击凸。
零度抛物线 当前离线  
旧 2011-07-19, 11:04   只看该作者   #3
0226109 0226109 当前离线
正式会员
等级: 一袋长老
级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时
 
Uid: 12257
注册日期: 2006-02-17, 14:55
来自: 南京
年龄: 41
帖子: 36
感谢: 0
4 个帖子获得 4 次感谢
现金: 1金币
资产: 1金币
声望: 10 0226109 向着好的方向发展
0226109 0226109 当前离线
正式会员
等级: 一袋长老
级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时级别:3 | 在线时长:21小时 | 升级还需:11小时
 
Uid: 12257
注册日期: 2006-02-17, 14:55
来自: 南京
年龄: 41
帖子: 36
感谢: 0
4 个帖子获得 4 次感谢
现金: 1金币
资产: 1金币
声望: 10 0226109 向着好的方向发展
默认

UV和光胶的效果还是有区别的,楼主说的UV我觉得可能是局部UV,顺序按照2楼的应该没有问题,UV放在磨砂前面。
关于压纹,不知道你的纹路效果是什么样的,如果可以的话,选择压纹纸会节省一道工艺,而且还能减少压纹后UV可能出现的问题
0226109 当前离线  
旧 2011-07-30, 14:31   只看该作者   #4
一斌 一斌 当前离线
正式会员
等级: 二袋长老
级别:4 | 在线时长:43小时 | 升级还需:2小时
 
Uid: 242614
注册日期: 2011-07-27, 17:06
帖子: 82
感谢: 6
3 个帖子获得 4 次感谢
现金: 4金币
资产: 4金币
声望: 10 一斌 向着好的方向发展
一斌 一斌 当前离线
正式会员
等级: 二袋长老
级别:4 | 在线时长:43小时 | 升级还需:2小时
 
Uid: 242614
注册日期: 2011-07-27, 17:06
帖子: 82
感谢: 6
3 个帖子获得 4 次感谢
现金: 4金币
资产: 4金币
声望: 10 一斌 向着好的方向发展
默认

这个不能一概而论,UV看看是满版还是局部,烫银的位置是否与局部UV重叠等等,我们公司一般是局部UV再烫再击凸(位置相同或者重叠),如果不重叠那很多都是没有影响的,还要看客户特性,毕竟我们做的东西是给客户的,为避免掉银我们公司还有客户先烫银再过哑胶的呢
一斌 当前离线  
发表新主题 关闭主题


发帖规则
不可以发表主题
不可以回复帖子
不可以上传附件
不可以编辑自己的帖子

论坛启用 vB 代码
论坛启用 表情图标
论坛启用 [IMG] 代码
论坛禁用 HTML 代码


律师声明:本站内容,均具有版权,未经书面授权,禁止转载,严禁镜像,违者承担一切后果!

所有时间均为 +8, 现在的时间是 2025-12-03 02:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.
 
Copyright © 2004-2022