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#1 | |||
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正式会员
等级: 四袋长老
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只看该作者 #5 | |||
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正式会员
等级: 二袋长老
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一个像素可以表示多少种不同的颜色,取决于图像的色深度。 数字图像的色深度用位数表示。 位是基本数字单位,可以代表两种状态,例如“0”或“1”,“是”或“否”,就颜色而言,则是“黑”和“白”。 例如,如果一幅图像的色深度是1位,则该图像的像素不是黑色就是白色。 如果色深度是2位,一个像素则可以表示4(2的2次方)种不同颜色,例如白色、33%灰色、66%灰色和黑色。 色深度越高,在一幅数字图像中所能表示的颜色就越多。 灰度图像的常用色深度是8位。 8位可以表示256种不同颜色(2的8次方 = 256)。 一种连续色阶来表示白色至黑色之间的256级颜色变化,两种相邻颜色之间的差别小到眼睛无法察觉。 如下图: 此帖于 2013-08-16 22:19 被 kmsystem 编辑. |
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右列会员因为此帖价值甚高向 kmsystem 表示感谢: |
疯狂的小螺丝 (2013-08-17)
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只看该作者 #6 | |||
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正式会员
等级: 六袋长老
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我可以先说一下网点角度。 套色印刷时,每种颜色使用不同的网点角度以减小莫尔波纹效应。 最常用的方法是将黑色(K)网点以45°角放置, 青色(C)和品红色(M)网点以30°角放置在黑色网点的每一边(分别为15°和45°), 黄色(Y)网点不容易被区分,被放置在两种其它颜色之间或一种其它颜色的外边。 一般情况下,网点角度为0°时最容易看到莫尔波纹; 将网点角度设为30°或45°时,就不容易看到莫尔波纹了。 此,要将最容易被区分的颜色(即黑色)设为45°,而将不太容易被区分的颜色(青色和品红色)以30°偏置在黑色的一边。 黄色莫尔波纹很难区分,因此可以放心地将其网点角度设为0°。 对于写入区域的每个像素来说, 通过为每种颜色指定特定的多级抖动样式来确定4种颜色(CMYK)的网点角度。 |
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右列会员因为此帖价值甚高向 kmcopytech 表示感谢: |
1q2ww2q (2013-11-03)
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