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旧 2023-04-03, 13:10     #1
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帖子 3D光栅图像的制作工艺关键点   



各位大侠,请教指点一下以前小朋友读书时那种图像变化的尺是不是就是3D可变光栅图像?制作流程是怎样的?使用了3D Power Illusion 制作的图像到立体成像的工艺关键点在哪里?是分辨率要求很高?还是图像和光栅的位置一致性?希望有大侠能够慷慨点拨,不吝 赐教。
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旧 2023-04-16, 13:46     #2
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作者: 心海hjc 查看帖子
你问的这么专业,想必你对这个已经很熟了,发个贴是赚金币的吧?!
做人心胸要宽广一点,不能因为自己过的不幸,就看整个世界都是灰暗的,这实在是不利于你的健康,请自重!
david_j8888 当前离线  
旧 2023-04-26, 23:09     #3
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引用:
作者: huangguoliang 查看帖子
做3d有很多软件都可以做,简单的变图可以用PS,做仿真立体可以 用专业的软件做,用什么光栅材料必须先测好线距,再用准确的线距参数合图,排版输出印刷,做3d要注意的问题就是印刷套位要准,否则会变不干净,立体感不好!
非常感谢赐教。现在我遇见的主要难点是,一般的立体的光栅图都能做出来,但是如果图做的很小时,比如大拇指指甲大小时对光栅和图像的对位就会有很高的精度要求。由于本人没有实际操作经验,所以不知道应该控制哪个对位参数来控制光栅和图像的一致性,这个是关键点,不知道有哪位朋友可以赐教?
david_j8888 当前离线  
旧 2023-04-27, 10:19     #4
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引用:
作者: huangguoliang 查看帖子
这样不能看单个的图像去对位了,拼版时边上加对位线,如果光栅与图不一致,对位线就是歪的,这样更精准发现光栅与图像是否一致。不知道楼主是直接UV印刷在光栅片上,还是印在纸张上用胶水裱光栅片?
再次感谢指教!
谢谢你问到了关键点了!我的问题是我的图像由于工艺的需要是要先在塑料上压出光栅,然后再使用激光将图像打印在光栅后面的可打印塑料膜上成像的,基本原理和印刷的一样,但是工艺又完全不同,其核心点光栅和3D图的对准要求又是一样的,由于我没有实际制作过光栅图的经验,所以捕捉不到核心要点,情况就是这样,希望大家能给予我更多的指点。谢谢!
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