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引用:
2.普通PS版曝光需要能量高于热敏这个结论是如何得来,我很有兴趣知道.基本上,热烧蚀技术是三种主流技术对能量要求最高的,这也是导致热敏CTP速度一直比较慢的原因. 3.你说的没错,这种绝对的衰减是一定会发生的,但我们讨论的是在一定的范围内的.而且,这里所说的稳定输出是指从激光模块输出的能量(我们没必要再讨论二级管也会随着寿命变化而发生输出衰减了吧).对于以前使用的UV灯泡,这种变化是有重要的意义的. 4.我绝对认同你的观点.不过CTCP已经发展到第5代技术,其核心的DSI技术最终还是沉淀下来了.从第1代LCD技术,到第2代低能量UV灯,到第3代高能UV灯,第4代连续曝光的DSI2,一直到现在现在的激光光源的DSI3(123代为DSI1),在成像和运动控制部分,核心的东西一直都没有变化,只是随着相关技术的提升,不断在加强和完善.第5代技术采用激光光源,这并不需要花很多时间论证其可靠性,因为激光发射装置本身的技术已经很成熟,更何况他只是作为光源,不携带任何数字信息,对于用过CTCP的客户而言,这相当于使用了一盏能量更强,寿命更长而能量输出更稳定的灯泡.其机械构造部分的更改更多的体现在自动化和模块化两个方面. |
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#3 | ||
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正式会员
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引用:
2.热敏技术目前的发展问题就在于曝光能量要求高,而核心部件温度控制比较困难上,相比光敏CTP来说,这是其在速度上的一大瓶颈. 3.激光器的寿命需要怎样的解释,我不太明白,这和问1+1为什么等于2没什么区别. 4.也许你需要关于DMD技术的更多的知识,你的怀疑的根据如果只是因为没有使用过,就显得不那么充分.专利技术指的就是别人没用过的技术. |
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#4 | ||
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正式会员
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#6 | ||
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正式会员
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引用:
平台设计和鼓式设计各有优劣,不是CTCP和CTP的本质区别. 不要总是想当然,圆周运动和直线运动的速度和精度不是让你在这里用的. |
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#7 | ||
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正式会员
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